Mages Institute of Excellence
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梦想

Learn how to bring your ideas to life
using state-of-the-art creative
software and technologies.

创建

Build a portfolio of finished
projects to showcase
your skills.

实现

Enter the world of the creative
industries and achieve
your goals.

MAGES 提供专业课程,让学生能够从事他们的梦想职业,并从事自己热爱的事情。我们通过以就业能力为重点的专业和负担得起的教育,为奥运会、艺术和电影业提供一条清晰的路线。

我们的计划

探索您的创造力,建立您的职业生涯!

Pencil

Game
Technology

对游戏是认真的?大师统一 + 虚幻游戏引擎

Game Technology

游戏艺术

制作专业游戏模型渲染和细分

3D动画 / VFX

沉浸在视觉讲故事的艺术和科学中。

Motion Graphic
Design

了解后期制作的魔力,让您的视觉效果栩栩如生

概念艺术

通过设计新颖的人物和世界,将故事带入生活。

Virtual & Augmented
Reality

使用虚拟 +增强现实创建尖端解决方案。

我们的

具有行业经验

我们的讲师为您提供 50 年的行业经验。我们专注于为您提供优质教育。您的课程由专家精心设计 - 不涉及猜测

以实惠的价格确保相关技能和行业级产品组合

我们相信动手学习的力量。通过创造性和独特的教学方法打造您自己的经验,并构建与行业相关的技能和产品组合。所有在MAGES负担得起的价格。

在整个学习过程中的指导

我们的教师将指导您完成学习过程的每一步。以我们的3比1师生比例,您得到您应得的个人关注。我们的讲师与您密切合作,衡量您在每一步的表现

卓越和可就业性

我们专注于帮助您实现创意和专业卓越。我们使您能够规划你的成功之路,做你喜欢的生活。

成功

您的行业级投资组合将帮助您实现您的目标和成功定义,无论是在奥运会、艺术或电影行业的职位,还是通过您自己的风险。

我们的教师和行业专业人士对 MAGES 的看法

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我们做的不同: MAGES STUDIO

我们有内部轨道

45米

Successful
Deliveries

6+

行业

2 |

International
Offices

我们经营自己的工作室 - MAGES STUDIO - 我们利用创意技术为不同的行业创建解决方案。我们以第一手的行业相关技能而自豪。

我们始终了解游戏设计、开发和艺术的行业标准。这使我们能够为客户提供最先进的解决方案。反过来,我们向学生保证行业标准教育。

我们通过MAGES工作室的实习和项目为学生提供专业经验。

学生证明

  • 雷姆,概念艺术家

    这些课真的很有趣。我们的讲师是我见过的最好讲师。从来没有人坐下来教我如何画那样。讲师不仅教我们如何纹理,他还教我们主要的技能,如照明和氛围。MAGES 的动手方法改变了我的艺术。

  • 方阳,3D建模师

    这门课远远超出了我的预期。我没有看到任何其他课程,涵盖如此广泛的领域。这将是3D字符开发的最佳地点之一。

  • 瓦内萨,3D动画专业学生

    我喜欢MAGES的是每个人是多么的不同,他们来自世界各地,互相学习,以产生惊人的工作。MAGES 讲师也不断鼓励和信任我,不断的回顾和建议,向我展示如何改进 - 增加了我的整体学习经验。

  • 童女士,游戏设计学生的母亲,童琪夫

    I enrolled my son kief Tong Yi Long in the diploma for Game Design last year Feb 2018 that ended in Feb 2019. My son was an introvert child but since the day he stepped into MAGES, he was happy and eager to excel in his course. He really scored so well in his mid term with credits and distinctions and this final results with 7 credits. We as parents are so proud of him.
    I am thankful to all the staff at MAGES for providing their students with excellent guidance and a conducive environment.

学生作品

有助于定义艺术方向的概念艺术。为下一代平台创建 3D 艺术

GAMES BUILT BY
OUR STUDENTS

创意转化为已完成的项目

招聘我们毕业生的公司

Through hard work and diligence, many of our students have excelled and achieved their dreams.
They now work in some of the top studios around the globe.

  • 魏景申

    (游戏设计与创业专业文凭)

  • 卡尔蒂克·塞卡尔

    (游戏设计研究生文凭)

  • 周万义

    (动画文凭)

  • 陈伟

    (游戏设计与创业专业文凭)

  • 阿南达·约格什

    (动画文凭)

  • 科霍宁·卡洛·萨卡里

    (游戏设计高级文凭)

  • 贾拉卡姆·斯里尼瓦斯

    (游戏设计研究生文凭)

  • 海因·赫特·昂

    (动画高级文凭)

  • 黄宏·法特·杰弗里

    (游戏设计与创业专业文凭)

  • 杨浩雄

    (动画文凭)

  • PepOHraB
    贾亚万蒂

    (游戏设计文凭)

我们的教职员工

独特的学习经验,结合了学术领导力和世界一流教育工作者的第一手经验。

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拉杰什·查克拉瓦蒂

ACADEMIC DIRECTOR at MAGES Institute of Excellence
Master of Arts (Department of Visual Arts), Savannah College of Art and Design, USA

Rajesh 先生过去 16 年一直致力于教育、动画和数字设计领域,在电影和创意媒体学校拥有超过 5 年的教育经验。作为美国学院的首席讲师,Rajesh 成功地为电子艺术、邦吉工作室和湾流航空航天等公司培训了动画和创意艺术行业的学生。他讲过的一些机构包括:佛罗里达州奥兰多的职业教育公司和美国明尼阿波利斯的布朗学院。

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约翰·大卫·尤伊

QN Software Pte Ltd - Programmer
Diploma, Imus Institute

David 在 Zealot 数字、数字感知工作室、Ksatria 游戏公司等公司拥有约 18 年的经验。他的一些工作包括开发专有游戏引擎的工具和组件,ZD引擎2.0的开发,游戏编程,Xbox 1tech演示图形编程。他还举办了各种关于3D艺术的研讨会,为雪佛龙等公司参与3D动画,并在nex-gen kjAPI游戏引擎开发中做出了巨大贡献。

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侯赛因·汗

Lead Artist, IGG
Diploma in 3D Digital Design & Visual Effects from 3D Sense.

Khan 先生有在最大的国际游戏工作室之一工作的经验,育碧出版 AAA 游戏标题。目前,他是 IGG 的首席艺术家,擅长为游戏专业创建高质量的资产:擅长 3D 建模、UV、纹理、3d 数字雕刻、角色插图、游戏管道集成和下一代游戏管道。Khan 以 3D 数字设计和 3D 感知视觉效果文凭开始他的旅程。他曾工作的游戏,如 - 鬼重和政治在线,幽灵重创幻影,刺客信条起源和最新的,骷髅和骨头。

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陈浩然,路德

Founder, Explosive Barrel (Game Studio)
Bachelor of Computing (Communications and Media), National University of Singapore

陈冠希在游戏行业拥有超过10年的经验。他的强项是游戏开发和新兴技术。他是爆炸桶的创始人,一个独立的游戏开发工作室,专注于创造高品质的游戏,我们已经这样做了超过10年。除了创建自己的游戏,他们还为网站和品牌创建游戏。他以前的客户包括育碧、可口可乐、切托斯、E4、NHS和法航-KLM。Luther 毕业于新加坡国立大学,获得计算(通信和媒体)学士学位。

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托马斯·奥戴尔

Adjunct Lecturer in MAGES Institute of Excellence and Republic Polytechnic
B.A Honours in Computer Science, University of Toronto, Canada

拥有超过25年的工作经验,在公司如ICONIX国际和德尔坎公司在加拿大多伦多。Thomas在台北开发台湾高铁自动收费系统方面发挥了关键作用。他在 IT 行业的重要经验丰富了他的工业培训和学术教学。他在新加坡各院校拥有游戏编程等课程的教学经验。

背景

通过协作创造变革

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